Mover

mover construtor vs copiar construtor

mover construtor vs copiar construtor

Se algum construtor estiver sendo chamado, significa que um novo objeto está sendo criado na memória. Portanto, a única diferença entre um construtor de cópia e um construtor de movimento é se o objeto de origem que é passado para o construtor terá seus campos de membro copiados ou movidos para o novo objeto.

  1. O que é um construtor de movimento?
  2. Os construtores de movimento são gerados automaticamente?
  3. Como você define um construtor de movimento em C++?
  4. Qual é a vantagem do construtor de cópia?
  5. Quando você pode usar um movimento padrão?
  6. Está implicitamente declarado como excluído porque declara um construtor de movimento?
  7. O que std :: move faz?
  8. O que são Move semantics C++?
  9. O que é atribuição de movimento em C++?
  10. Qual é o significado de && em C++?
  11. O que são referências Rvalue?
  12. Como você chama um destruidor em C++?

O que é um construtor de movimento?

Um construtor de movimento permite que os recursos pertencentes a um objeto rvalue sejam movidos para um lvalue sem criar sua cópia. Um rvalueéuma expressão que não tem nenhum endereço de memória, e um lvalueéuma expressão com um endereço de memória.

Os construtores de movimento são gerados automaticamente?

O compilador irá gerar automaticamente construtores de movimento para suas classes simples, da mesma forma que define o construtor de cópia. ... Da mesma forma, o construtor de movimento não será gerado se você fornecer um construtor de cópia ou uma atribuição (atribuição de cópia ou movimentação).

Como você define um construtor de movimento em C++?

Para criar um construtor de movimento para uma classe C ++

  1. Defina um método de construtor vazio que leva uma referência rvalue ao tipo de classe como seu parâmetro, conforme demonstrado no exemplo a seguir: ...
  2. No construtor de movimento, atribua os membros de dados da classe do objeto de origem ao objeto que está sendo construído:

Qual é a vantagem do construtor de cópia?

Os construtores de cópia facilitam a cópia de objetos. Os contêineres STL exigem que todo o conteúdo seja copiado e atribuído. Os construtores de cópia podem ser mais eficientes do que as soluções copyfrom () porque combinam construção e replicação.

Quando você pode usar um movimento padrão?

P: Quando deve ser usado? R: Você deve usar std :: move se quiser chamar funções que suportam a semântica de movimento com um argumento que não é um rvalue (expressão temporária).

Está implicitamente declarado como excluído porque declara um construtor de movimento?

Portanto, no seu caso, sim, o construtor de movimento é excluído implicitamente porque o construtor de cópia é explicitamente excluído (e, portanto, declarado pelo usuário).

O que std :: move faz?

std :: move é usado para indicar que um objeto t pode ser "movido de", ou seja, permitindo a transferência eficiente de recursos de t para outro objeto. Em particular, std :: move produz uma expressão xvalue que identifica seu argumento t. É exatamente equivalente a um static_cast para um tipo de referência rvalue.

O que são Move semantics C++?

A semântica de movimentação permite que você evite cópias desnecessárias ao trabalhar com objetos temporários que estão prestes a evaporar e cujos recursos podem ser retirados com segurança desse objeto temporário e usados ​​por outro.

O que é atribuição de movimento em C++?

Na linguagem de programação C ++, o operador de atribuição de movimentação = é usado para transferir um objeto temporário para um objeto existente. O operador de atribuição de movimentação, como a maioria dos operadores C ++, pode estar sobrecarregado. ... Depois disso, os dados do outro objeto não são mais válidos.

Qual é o significado de && em C++?

Observações. O operador lógico AND (&&) retorna verdadeiro se ambos os operandos são verdadeiros e retorna falso caso contrário. Os operandos são convertidos implicitamente para o tipo bool antes da avaliação e o resultado é do tipo bool .

O que são referências Rvalue?

As referências de Rvalue são uma pequena extensão técnica da linguagem C ++. As referências de Rvalue permitem que os programadores evitem cópias logicamente desnecessárias e forneçam funções de encaminhamento perfeitas. Eles se destinam principalmente a auxiliar no design de bibliotecas de alto desempenho e mais robustas.

Como você chama um destruidor em C++?

Isso é feito chamando explicitamente o destruidor:

  1. void someCode ()
  2. memória char [sizeof (Fred)];
  3. vazio * p = memória;
  4. Fred * f = novo (p) Fred ();
  5. // ...
  6. f->~ Fred (); // Chame explicitamente o destruidor do objeto colocado.

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