Se algum construtor estiver sendo chamado, significa que um novo objeto está sendo criado na memória. Portanto, a única diferença entre um construtor de cópia e um construtor de movimento é se o objeto de origem que é passado para o construtor terá seus campos de membro copiados ou movidos para o novo objeto.
- O que é um construtor de movimento?
- Os construtores de movimento são gerados automaticamente?
- Como você define um construtor de movimento em C++?
- Qual é a vantagem do construtor de cópia?
- Quando você pode usar um movimento padrão?
- Está implicitamente declarado como excluído porque declara um construtor de movimento?
- O que std :: move faz?
- O que são Move semantics C++?
- O que é atribuição de movimento em C++?
- Qual é o significado de && em C++?
- O que são referências Rvalue?
- Como você chama um destruidor em C++?
O que é um construtor de movimento?
Um construtor de movimento permite que os recursos pertencentes a um objeto rvalue sejam movidos para um lvalue sem criar sua cópia. Um rvalueéuma expressão que não tem nenhum endereço de memória, e um lvalueéuma expressão com um endereço de memória.
Os construtores de movimento são gerados automaticamente?
O compilador irá gerar automaticamente construtores de movimento para suas classes simples, da mesma forma que define o construtor de cópia. ... Da mesma forma, o construtor de movimento não será gerado se você fornecer um construtor de cópia ou uma atribuição (atribuição de cópia ou movimentação).
Como você define um construtor de movimento em C++?
Para criar um construtor de movimento para uma classe C ++
- Defina um método de construtor vazio que leva uma referência rvalue ao tipo de classe como seu parâmetro, conforme demonstrado no exemplo a seguir: ...
- No construtor de movimento, atribua os membros de dados da classe do objeto de origem ao objeto que está sendo construído:
Qual é a vantagem do construtor de cópia?
Os construtores de cópia facilitam a cópia de objetos. Os contêineres STL exigem que todo o conteúdo seja copiado e atribuído. Os construtores de cópia podem ser mais eficientes do que as soluções copyfrom () porque combinam construção e replicação.
Quando você pode usar um movimento padrão?
P: Quando deve ser usado? R: Você deve usar std :: move se quiser chamar funções que suportam a semântica de movimento com um argumento que não é um rvalue (expressão temporária).
Está implicitamente declarado como excluído porque declara um construtor de movimento?
Portanto, no seu caso, sim, o construtor de movimento é excluído implicitamente porque o construtor de cópia é explicitamente excluído (e, portanto, declarado pelo usuário).
O que std :: move faz?
std :: move é usado para indicar que um objeto t pode ser "movido de", ou seja, permitindo a transferência eficiente de recursos de t para outro objeto. Em particular, std :: move produz uma expressão xvalue que identifica seu argumento t. É exatamente equivalente a um static_cast para um tipo de referência rvalue.
O que são Move semantics C++?
A semântica de movimentação permite que você evite cópias desnecessárias ao trabalhar com objetos temporários que estão prestes a evaporar e cujos recursos podem ser retirados com segurança desse objeto temporário e usados por outro.
O que é atribuição de movimento em C++?
Na linguagem de programação C ++, o operador de atribuição de movimentação = é usado para transferir um objeto temporário para um objeto existente. O operador de atribuição de movimentação, como a maioria dos operadores C ++, pode estar sobrecarregado. ... Depois disso, os dados do outro objeto não são mais válidos.
Qual é o significado de && em C++?
Observações. O operador lógico AND (&&) retorna verdadeiro se ambos os operandos são verdadeiros e retorna falso caso contrário. Os operandos são convertidos implicitamente para o tipo bool antes da avaliação e o resultado é do tipo bool .
O que são referências Rvalue?
As referências de Rvalue são uma pequena extensão técnica da linguagem C ++. As referências de Rvalue permitem que os programadores evitem cópias logicamente desnecessárias e forneçam funções de encaminhamento perfeitas. Eles se destinam principalmente a auxiliar no design de bibliotecas de alto desempenho e mais robustas.
Como você chama um destruidor em C++?
Isso é feito chamando explicitamente o destruidor:
- void someCode ()
- memória char [sizeof (Fred)];
- vazio * p = memória;
- Fred * f = novo (p) Fred ();
- // ...
- f->~ Fred (); // Chame explicitamente o destruidor do objeto colocado.